ファイナル正男



これが、最後。
大量の通常面・ボスを用意した…はずだったのに打ち切り。
ボスがなければ意味がないストーリー重視無理ゲー通常面しかないが、それでもよいのでしたら…………
正男と哪吒で、破ってみろ。

Java+JSの動的プログラム変更がセキュリティ面から完全拒否されたので、二〜三ヶ月で打ち切り。
完全拒否はOracleによるものなので、解除は不可能。

その後JSまさおが台頭したことにより復刻。

難易度は初級、中級、上級、無理ゲーの4評価。
本当は初心を入れたかったのだが打ち切りのために失敗。
無理げーは作者がクリアすることを放棄したステージ。クリアしたら報告お願いしますって言うレベル



ちなみに「哪吒」の読みは「なた」。


タイトルロゴの一部には「衡山毛筆フォント」を、
タイトルの文章には「花園明朝」を使用。はなみん可愛いよね。


タイトル 難易度(曖昧) ステータス 解説
雲海を超えて 上級 尻尾:○
火球:×
2ステージ
十天君成仏シリーズだった何か。
天空のステージ。
岩壁の山 中級 尻尾:○
火球:×
攻撃が爆発ばっかり。
風吼える荒野 中級 尻尾:○
火球:×
比較的簡単なステージ。
かの地、いと寒き 中級 尻尾:○
火球:○
2ステージ
BGMにとげタルを使いたかったが妥協。
ちなみに滑る床ではない。
ひかりのけっかい 上級 尻尾:○
火球:○
上級では比較的簡単なほうかもしれない。
背景がまぶしい。
霊気衰弱・腐敗毒の世界 無理ゲー 尻尾:○
火球:○
2ステージ
ついに出た無理ゲー。主に後半のジェット地帯が。
BGMがのどかな割にはステージが鬼畜(BGM削除によりそれはなくなった)。
火山洞 上級 尻尾:○
火球:×
アツゥイ!
闇、血の池、謎の声に導かれ 初級 尻尾:×
火球:×
フヘヘ。おやっさん、MIDI2KBですぜ。こりゃ水素より軽いですぜ(BGM削除によりそれはなくなった)。
そして超短編&簡単ステージ。初心者にも安心。最後のチコリンがあるので一応初級。
ていうか存在意義あるのか。

ちなみに謎の声は登場させる予定だった王天君の声。
正男と似ているって言う設定(正男パターン流用)だった。
刃の紅砂と暗の陥坑 中級 尻尾:×
火球:×
BGMあり
火尖槍(尻尾)と乾坤圏(ファイアボール)を奪われたという設定で開始。
それらは道中で落ちている。
紫色の洞窟 無理ゲー 尻尾:○
火球:○
仕掛けだけのときは中級クラスだったのに……
BGMがステージに合っていない(BGM削除によりそれはなくなった)。
ダンジョン1 中級 尻尾:×
火球:×
サンプル改変
BGMあり
今回は成仏シリーズではなく普通のステージ。
まさかのサンプルステージ改変。
例によって例のごとくステージが異様に長い。
だが、中級の中でも簡単なほうだろう。
実はENJOY STATIONリスペクトだったりする。俺の原点回帰。
ダンジョン2 初級 尻尾:×
火球:×
サンプル改変
BGMあり
またサンプルステージ難化。ていうかENJOYSTATIONシリーズ。
前回ほどでは無いが、長い。そして意外と簡単。
ダンジョン3 初級 尻尾:×
火球:×
まさかの2.8様式(内部的にはFX)。
AGO氏の時計塔のパターンを使用。そのため今回哪吒は登場しない。
難易度としては初級だが、初級の中でも難しめな方。
浩二城 上級 尻尾:×
火球:×
正男が、浩二の勝手に作った城を取り壊す話。
ステージが長い。
対決! VS浩二三従士 無理ゲー 尻尾:×
火球:×
3ステージ
カオスボスは基本無理ゲー。
BGMにはThe Three Fiendsが使いたかったけど妥協。
決戦! VS浩二 無理ゲー 尻尾:×
火球:×
3ステージ
BGMあり
正男VS浩二。
浩二3銃死の夢を浄化。やっぱり理不尽。
第一形態では麻雀牌を投げるが、元ネタはちゃんとある。
個人的にMetallic Blanketはステージセレクトよりバトルのイメージが強い。 2024年サイト復刻に際して音楽が全削除になりました。